Steam褒贬不一,幽灵战士契约

日期:2020-03-22编辑作者:游戏资讯

第一人称狙击手模拟器游戏《狙击手:幽灵战士契约》于上周正式发售,并且登陆了PC,PS4和Xbox One。作为一个人气不低的IP的续作,本作的表现似乎不尽人意,在steam上好评率为68%,褒贬不一。

第一人称射击游戏《狙击手:幽灵战士契约》昨天正式发售,登陆了PC,PS4和Xbox One。日前本作在Steam上的评价为“褒贬不一”,好评率为65%。

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游玩了5.8小时的玩家“KIILLL”表示本作有莫名的卡顿,每次跑图游戏保存时都会出现这种情况,严重影响游戏游玩。此外,游戏的场景衔接和地形也有问题,很多时候在稍微崎岖的雪地上走都会卡地形,与房屋之类的地形没有交互。

游玩了5.8小时的玩家“KIILLL”表示本作有莫名的卡顿,每次跑图游戏保存时都会出现这种情况,严重影响游戏游玩。此外,游戏的场景衔接和地形也有问题,很多时候在稍微崎岖的雪地上走都会卡地形,与房屋之类的地形没有交互。

游玩时长12个小时的玩家Boss.Joe Horace认为该系列上一作更像是《孤岛惊魂3、4》,而这一作更像是《狙击精英/杀手》,只不过是狙击题材,“但是题材的局限和玩法多样性确实在本作中无法掩盖粗糙的画质和僵硬的物理模型以及尸体,只能任由尸体漫天飞舞,卡进房屋。整体来说,对于上代进步不大反而有些退步,玩法多样性已经可以了,你们什么时候回去把物理模型,bug等修一修,等游戏完成了,没有这些僵硬的物体了,再拿出来发布也不迟”。

游玩时长12个小时的玩家Boss.Joe Horace认为该系列上一作更像是《孤岛惊魂3、4》,而这一作更像是《狙击精英/杀手》,只不过是狙击题材,“但是题材的局限和玩法多样性确实在本作中无法掩盖粗糙的画质和僵硬的物理模型以及尸体,只能任由尸体漫天飞舞,卡进房屋。整体来说,对于上代进步不大反而有些退步,玩法多样性已经可以了,你们什么时候回去把物理模型,bug等修一修,等游戏完成了,没有这些僵硬的物体了,再拿出来发布也不迟”。

游玩了8.5小时的玩家“星野咲霧”表示,《狙击手:幽灵战士契约》玩法就是杀手+狙击精英的那种模式:直接给你丢到一个图里,然后给任务点让你自己选择完成。更多的是杀手那种,契约佣兵,所以玩下来一个剧情都没怎么感受到。

游玩了8.5小时的玩家“星野咲霧”表示,《狙击手:幽灵战士契约》玩法就是杀手+狙击精英的那种模式:直接给你丢到一个图里,然后给任务点让你自己选择完成。更多的是杀手那种,契约佣兵,所以玩下来一个剧情都没怎么感受到。

《狙击手:幽灵战士契约》目前正在特价促销,原价98元,现价88元,支持简体中文。

《狙击手:幽灵战士契约》目前正在特价促销,原价98元,现价88元,支持简体中文。

玩家评价:

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